Warning: fopen(/home/www/kaunas/sites/Games/htdocs/engine/cache/related_932.tmp): failed to open stream: Disk quota exceeded in /home/www/kaunas/sites/Games/htdocs/engine/modules/functions.php on line 372 Warning: fwrite(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/www/kaunas/sites/Games/htdocs/engine/modules/functions.php on line 373 Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/www/kaunas/sites/Games/htdocs/engine/modules/functions.php on line 374
DataLife Engine > Новости, Скриншоты, Видео > Метро 2033
Метро 203322 октября 2009. Разместил: zaraza |
|
После продолжительной паузы, наконец появилась свежая информация по игре. На этот раз новости касаются можелей персонажей в The Last Refuge и даты выхода.
В скором времени, у всех желающих будет возможность поиграть в игру Metro 2033: The Last Refuge самостоятельно. По словам Дмитрия Глуховского (автора книги "Метро 2033"), игра будет представлена на игровой выставке ИгроМир 2009, которая состоится с 5-го по 8-е ноября. Как водится на подобных мероприятиях, любой желающий сможет собственноручно опробовать новинки игровой индустрии, в том числе еще не появившиеся в продаже. Билеты можно заказать уже сейчас, спешите, господа. На "ИгроМир 2009" будет представлено огромное количество игр, но для нас, естественно, самая ожидаемая это Metro 2033: The Last Refuge. Отчет с выставки будет опубликован на нашем сайте. Как стало известно, автором моделей, разработчиком текстур и 3D скульптором явялется Oleg Koreyba (Олег Корейба), который живёт в Киеве (Украина). С 4a-games принимает участие в разработке Метро с 2008 года. Ниже, представлен видео-ролик, демонстрирующий качество трехмерных моделей игры. Придположительно, количество полигонов составляет ~ 2900, а общее количество полигонов на одну модел ~ 10000. Примерно такое же качество в игре Crysis. Безусловно, такой уровень детализации не оставит равнодушными даже самых заядлых геймеров. Жмём сюда Особенности Метро 2033: The Last Refuge Все мы прекрасно знаем 4A Games и бывший GSC Game World, в основном по их старым проектам. Многие утвержадают, что Метро 2033 - это лишь продолжение С.Т.А.Л.К.Е.Р.а, хоть и не прямое. Вот несколько особенностей столь долгожданного The Last Refuge^ 1) Нестандартная денежная система. Как и в книге, роль валюты играют патроны, при этом их точный счет даже не ведется. Их количество придется определять "на глаз" 2) Присутствует транспорт. Игрок может использовать дрезины, которых насчитывается несколько типов. 3) Уникальная система ориентирования на местности. 4) Отсутствие прицела 5) Уникальное, полностью динамическое освещение. Кстати, абсолюно все лампочки в игре бьются, что тоже не маловажно для общей реалистичности. 6) Привязка к сюжету. Финалов несколько, но сюжетная линия развита четче чем в S.T.A.L.K.E.R. Видео с участием Андрея Прохорова, одного из разработчиков 4A Games. Жать тут А вот и видео с презентации игры на какой-то кибер тусовке (качество Г. но другого небудет, постоянно отражаются чьи-то тени) Опять-таки жмём тут И на последок несколько скринов в архиве (может кто не видел) Сами знаете что делать тут |